Oleh = Mochammad Haldi Widianto

 

Di tahun-tahun mendatang, dengan menggunakan konsep IoT, peneliti akan beralih dari objek dunia nyata ke dunia objek virtual cerdas. IoT menargetkan untuk mengintegrasikan setiap hal di dunia kita di bawah kerangka kerja yang sama, tidak hanya mengelola berbagai hal, tetapi juga terus memperbarui kita dengan keadaan saat ini. Di dunia digital saat ini, IoT adalah satu-satunya platform yang berfokus pada kenyamanan manusia. Otomasi IoT memimpin dunia saat ini. Smart Gardening berurusan dengan survei jarak jauh dari keadaan pertanian atau kebun dan memenuhi otomatisasi yang diperlukan. Berkebun adalah kegiatan menyenangkan yang mengharapkan perawatan agar tanaman tetap menyebar dengan baik. Tidak mungkin untuk terus diawasi sepanjang hari. Untuk mengatasi masalah tersebut, Peneliti mengembangkan sistem pintar dengan menggunakan konsep Otomasi IoT. Sistem pintar ini dapat disinkronkan dari jarak jauh dengan PC, laptop, atau ponsel dan dapat diakses dari seluruh dunia. Sudut pandang penting dari model ini adalah bahwa ia mengurangi penggunaan energi seperti halnya biaya suku cadang dan menjamin kesehatan.

Mekanisme dunia nyata saat ini sedang disiapkan dengan otak dan kapasitas pemrosesan sehingga mereka dapat merancang dirinya sendiri dengan tepat. Sensor yang ditambahkan ke gadget yang ditanamkan bersama dengan jaringan jarak jauh berdaya rendah dapat mendorong penyaringan dan pengontrolan gadget dari jarak jauh. Ini menyusun bagian penting dari jaringan Internet of Things (IoT). IoT juga berguna dalam pertukaran informasi menggunakan sensor pada sistem jarak jauh, mencapai pengakuan dan perdagangan pendidikan dalam sistem komputasi terbuka. Semua hal yang kita manfaatkan dalam kehidupan kita sehari-hari semakin lihai dengan kemajuan masa kini namun itu belum cukup sampai kita mengasosiasikannya untuk digunakan sebagai kondisi dinamis dan meskipun mempengaruhi jaringan internet mereka sendiri, yaitu mesin- transmisi ke mesin. Makalah ini mendemonstrasikan penggunaan kerangka kerja sistem air yang diamati dan dikendalikan berdasarkan NodeMCU, yang juga menguntungkan dan mudah. Sistem pintar ini memiliki sensor kelembaban, sensor kelembaban dan sensor suhu yang menentukan secara terpisah dan bergantung pada sensor ini, NodeMCU menggerakkan pompa air. NodeMCU mendapatkan data dan dikirimkan dengan modul Wi-Fi dari jarak jauh dan perangkat dikendalikan melalui Aplikasi Blynk. Pemantauan informasi yang dikirimkan ini dan dikendalikan dengan memanfaatkan konsep IoT.

Lapisan fisik utama terdiri dari peranti yang akan diukur. Berbagai sensor untuk mendeteksi lingkungan sekitar juga terkait dengan lapisan fisik. Lapisan transfer data utama digabungkan dengan sakelar gateway IoT (di sini peneliti telah menggunakan NodeMCU sebagai portal router), dengan pengelola perangkat dan protokol korespondensi yang berbeda. Arsitektur IoT bergeser dari berbagai solusi, berdasarkan solusi berbeda yang ingin tingkatkan. IoT sebagai inovasi secara signifikan terdiri dari empat bagian utama (Sensor, Perangkat, Gateway dan Cloud), di mana arsitektur dibatasi. Fase 1 dari desain IoT mencakup hal-hal yang Anda atur, biasanya sensor dan aktuator jarak jauh. Tahap 2 mencakup kerangka kerja akumulasi informasi sensor dan transformasi informasi yang mudah dikomputerisasi. Dalam Tahap 3, kerangka kerja TI edge mengeksekusi praproses informasi sebelum melanjutkan ke server farm atau cloud. Akhirnya, di Tahap 4, informasi diuraikan, diawasi, dan disimpan di kerangka kerja server server back-end biasa

Gambar 1. Arsitektur IoT

Teknik ini dibagi menjadi dua bagian penting yang berbeda: pemrograman dan prototipe perangkat keras. Model perangkat keras mencakup mikrokontroler, sensor dan aktuator sedangkan segmen pemrograman mencakup pemrograman yang disusun dan ditransfer di setiap mikrokontroler. Teknik tersebut terdiri dari mikrokontroler yang terkait dengan sensor dan alat elektronik yang akan diperiksa atau diukur. Segmen ini mendemonstrasikan bagaimana segmen perangkat keras unik disiapkan. Data spesifik sehubungan dengan segmen berbeda yang digunakan dalam teknik ini dijelaskan dengan jelas di bawah ini. Tujuan utama dari teknik ini adalah energi yang lebih baik

pemanfaatan. Otomatisasi yang dirancang tidak hanya menyaring informasi sensor, tetapi juga menjalankan parameter yang berbeda sesuai dengan kebutuhan, misalnya jika ketinggian air di tangki diturunkan ke harga dasar, maka pompa air dihidupkan. Tentu saja, dimensi air tangki mencapai penghargaan paling ekstrem. Sasaran mendasar disini adalah menampilkan terstruktur otomatis IoT Tidak Signifikan dan dibuat dengan menggunakan jaringan WLAN yang bergantung pada NodeMCU. Sistem dapat mengontrol perangkat keras melalui ponsel melalui web. Hasil dari teknik ini mendemonstrasikan kontrol yang benar dan kapasitas pengamatan yang dapat dicapai dari perangkat yang terhubung ke sistem.

Perangkat lab-on-a-chip baru untuk pengukuran pH air laut diusulkan, dibuat, dan diuji. Pengujian eksperimental menunjukkan reproduktifitas dan stabilitas yang tinggi serta konsistensi yang baik antara pengukuran pH menggunakan perangkat LOC dan elektroda kaca. Selain itu, konsumsi indikator yang rendah (9,6 μL / pengukuran) akan memungkinkan perangkat beroperasi secara mandiri selama beberapa bulan. Dengan demikian, perangkat berbiaya rendah dan portabel yang dikembangkan merupakan kandidat yang sangat baik untuk pengukuran pH air laut, yang dapat mengatasi kesulitan instrumen tradisional dalam hal ukuran dan biaya, dengan potensi tinggi untuk digunakan dalam aplikasi samudra tambat untuk pemantauan waktu nyata..

 

Referensi :

  1. Vânia C. Pinto, Paulo J. Sousa, Vítor H. Magalhães, Catarina F. Araújo, Graça Minas and Luís M. Gonçalves, “COST-EFECTIVE LAB-ON-A-CHIP DEVICE FOR SEAWATER PH QUANTIFICATION BY OPTICAL METHODS ,” Transducers 2019 – EUROSENSORS XXXIII, Berlin, GERMANY, 23-27 June 2019