PENGEMBANGAN ALAT PENGUMPULAN DATA UNTUK PENELITIAN EKSPERIMEN SOSIAL
Pengaruh Tipe Fasad Bangunan Menggunakan Virtual Reality Sebagai Upaya Peningkatan Daya Tarik Gen Z Dalam Membeli Rumah Subsidi
Project Management Selection Information System Berbasis WEB
Perancangan Model Operation Management untuk Start-Up
Perancang Komunikasi Visual Novel Interaktif untuk Pembelajaran Bahasa Jepang Dasar
Pengembangan Virtual Healing Environment pada Platform VR
Pemanfaatan Teknologi Augmented Reality untuk Memperkenalkan Masakan Sumatera Barat ke Wisatawan Lokal
Meningkatkan Keterampilan Membaca untuk Memahami Teks yang Menantang di Universitas melalui Aplikasi Gamifikasi
Estimasi Software Cost dengan menggunakan Function Point Analysis