Game Changer. Tempatnya Semua Tentang Game
Vidio Game sudah banyak orang ketahuii selama bertahun-tahun,menjadi hiburan bagi kalangan anak-anak maupun orang dewasa,hal ini telah berkembang pesat dari generasi ke generasi dengan melajunya teknologi begitu pula video game yang akan semakin maju.Bermula dari gambar bergerak yang hanya ditampilkan secara 2 dimensi,hingga kini sudah berubah menjadi lebih nyata yakni 3 dimensi,bahkan kini beberapa perusahaan game menawarkan untuk masuk kedalam game dengan melihat sekitar sampai meraba.
Pembuatan video game kini semakin kompleks,mulai dari penyusunan kerangka ide,mendesain,pengkodean hingga tahap penyelesaian,bukan hanya factor dalam pembuatan game namun juga factor dalam memainkan gamenya,seperti perangkat perangkat lunak maupun keras,misalnya aplikasi sampai perangkat computer dan juga konsol.Kompleksitas yang semakin tinggi juga menyebabkan harga untuk pembuatanya semakin melunjak,karena zaman sekarang pembuatan game saja bisa sampai menghabiskan milliaran rupiah sampai trilliunan,bahkan sekarang game juga mulai digarap sebagai film-film layer lebar.
Keterlibatan Perusahaan Teknologi
Melihat banyaknya profit yang dihasilkan dalam sector game,tidak mengherankan banyak perusahaan ingin ikut andil dalam pembuatan sebuah game besar.Selain itu juga sector video game merupakan sector yang sangat besar bahkan melebihi sector music dan juga perfilman jika digabungkan.Walaupun tidak mendapat perhatian lebih seperti 2 sektor tadi namun banyaknya orang yang main game diseluruh dunia mencapai,2 milliar orang.Bahkan pada akhir tahun 2020 profit yang dihasilkan industry pergame-an mencapai 155 milliar dollar,dan prediksi pada 2025 akan mencapai 260 milliar dollar.Industri teknologi besar seperti Google,Meta verse,Apple bahkan memulai rencana untuk masuk ke industry pergame-an.
Industri industri teknologi besar sekrang ingin mencoba,membuat game lebih banyak diterima orang-orang seperti pada music dan juga film.Hal ini telah dilakukan Microsoft,yang sudah lama masuk kedalam sector pergame-an,mereka membuat sebuah console yakni X-box.X-box sudah dapat terkoneksi dengan platform-platform yang ada seperti PC dan alat elektronik lainya,yang artinya mereka sudah banyak bergulat di bidang game ini,karena dengan mempermudah akses game ke setiap platform (PC,Smartphone,sdb) maka makin banyak komunitas penyuka game yang tertarik dengan game yang ditawarkan oleh pihak penyedia game.Hal ini juga dilakukan oleh steam,walaupun bukan suatu industry game layaknya Microsoft namun steam berbeda,Steam merupakan tempat game game itu bisa didapatkan atau diperjual belikan,dari mulai yang gratis sampai yang berbayar,dengan mengambil keuntungan dengan memotong beberapa persen hasil transaksi yang dilakukan konsumen,pada akhir tahun 2017 steam mendapatkan profit 4.3 milliar U.S Dollar.Selain itu steam juga bisa menjadi tempat bagi para pembuat game dalam menjual game-nya.
Comments :