Jakarta, 28 Maret 2024 – Dunia menyaksikan fenomena baru yang sedang berkembang dengan cepat pada awal abad ke-21 salah satunya adalah Metaverse. Metaverse adalah konsep realitas virtual yang terintegrasi, dimana pengguna dapat berinteraksi satu sama lain dan dengan lingkungan virtual secara real-time, mirip dengan realitas yang kita alami sehari-hari. Salah satu ciri utama Metaverse adalah konektivitas yang luas antara berbagai platform dan lingkungan virtual. Pengguna dapat menjelajahi dan berinteraksi dengan berbagai dunia virtual tanpa batasan yang jelas, memungkinkan pengalaman yang sangat impresif dan terus berkembang. Dengan perkembangan teknologi yang terus berlanjut dan minat yang terus meningkat dari berbagai pihak, Metaverse menjadi fenomena yang menarik perhatian dunia dan diperkirakan akan memiliki dampak yang signifikan dalam kehidupan manusia di masa depan.

 

BINUS University telah mengambil langkah maju dengan menghadirkan Nusa Borobudur, sebuah kolaborasi antara BINUS dan Nusameta selaku perusahaan yang memperkenalkan Metaverse yang inklusif untuk memberdayakan masyarakat Indonesia secara ekonomi dan sosial, menawarkan platform untuk kewirausahaan, pembelajaran, dan hubungan budaya, meningkatkan kohesi nasional dan akses terhadap peluang digital. Melalui proyek ini, BINUS memperlihatkan kesungguhan dalam menjawab tantangan dan peluang yang ditawarkan oleh era digital ini. Nusa Borobudur tidak hanya menjadi sebuah pengalaman virtual biasa, tetapi juga sebuah langkah nyata untuk memanfaatkan teknologi terbaru guna menciptakan pengalaman berwisata yang lebih mendalam, interaktif, dan edukatif bagi masyarakat. Dengan demikian, BINUS tidak hanya membantu memperluas batas-batas pendidikan dan pariwisata konvensional, tetapi juga membawa kita ke arah masa depan yang penuh inovasi dan kemajuan teknologi.

 

Dalam Talkshow The Future of Metaverse: How to Feel Immersive Learning and Become Creator Economy membahas potensi Nusameta sebagai platform untuk pengalaman belajar yang imersif. Peserta mendapatkan pemahaman tentang bagaimana Nusameta dapat merevolusi cara kita belajar dan berinteraksi dengan konten pendidikan. Diskusi akan fokus pada bagaimana Nusameta memungkinkan pengalaman belajar yang lebih mendalam dan interaktif. Peserta akan mempelajari berbagai contoh penerapan Metaverse dalam pendidikan, termasuk simulasi, tur virtual, dan pengajaran berbasis permainan. Selain itu, talkshow akan mengeksplorasi konsep ekonomi kreator di Metaverse. Peserta akan belajar tentang bagaimana individu dapat menjadi pencipta konten digital yang sukses dan menghasilkan pendapatan melalui platform-platform di Nusameta.

 

“Dengan langkah kita memanfaatkan teknologi dan elemen desain yang berbasis lokal, Nusameta dapat menciptakan pengalaman belajar yang mengimajinasikan siswa ke dalam budaya dan tradisi mereka sendiri. Ini membuka pintu untuk memperdalam pemahaman tentang warisan budaya dan nilai-nilai tradisional”, ujar Budianto, selaku Chief Product and Development Officer of Nusameta.

 

Selain itu, Prof Meyliana (Guru Besar Sistem Informasi BINUS University) menekankan bahwa “keberadaan metaverse yang sedang naik turun, tidak terlalu berpengaruh dalam fungsinya sebagai media pembelajaran karena pengalaman belajar yang imersif dan kaya dengan pengalaman akan jauh lebih menarik bagi para siswa dibandingkan dengan belajar secara tradisional”.

 

BINUS University melalui School of Information Systems juga berhasil menciptakan gebrakan baru dalam dunia pendidikan dan pariwisata dengan menghadirkan sebuah pengalaman unik menggunakan teknologi metaverse yang akan ditampilkan di kampus Anggrek, BINUS @Kemanggisan dalam Showcasing Nusa Borobudur within The Early Testing of Nusameta Appliction di acara Tech Day pada 3 April 2024. School of Information Systems BINUS University menghadirkan Nusa Borobudur yang menjadi sebuah inovasi untuk meningkatkan kepuasan wisatawan, memberikan pengalaman imersif, serta meningkatkan pemahaman tentang sejarah dan budaya lokal selama berwisata.

 

“Saya melihat Nusa Borobudur di Nusameta dapat menjadi sarana untuk memperkenalkan dan memperkuat keberagaman budaya Indonesia kepada siswa di seluruh negeri. Ini dapat memperdalam pemahaman mereka tentang nilai-nilai budaya yang kaya dan merangsang minat dalam melestarikan dan mempromosikan keberagaman budaya Indonesia”, ujar Syaifullah, Direktur Manajemen Industri, Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif Republik Indonesia.

 

Prof. Meyliana juga menyatakan bahwa “Nusa Borobudur adalah bukti nyata kontribusi BINUS University sebagai kampus pertama yang hadir di platform metaverse Nusameta. Sekali kita menyatakan memiliki komitmen dalam pengembangan metaverse maka kita terus fokus untuk mengembangkan berbagai use case metaverse yang dapat meningkatkan kualitas pendidikan di Indonesia. Dan selain Nusa Borobudur akan segera dilaunching karya metaverse lainnya”.

 

Proyek Nusa Borobudur ini merupakan hasil karya dari BINUSIAN, yaitu Ibu Siti Elda Hierera, seorang dosen di School of Information Systems yang juga sedang menempuh studi S3 di BINUS University. Kolaborasi antara akademisi dan mahasiswa ini menciptakan sebuah inovasi yang tidak hanya memiliki nilai akademis, tetapi juga dampak praktis yang signifikan dalam meningkatkan pengalaman pariwisata digital di Indonesia.

“Sebenarnya Nusa Borobudur ini adalah penelitian saya yang dilakukan dalam program disertasi mahasiswa S3 Doctor of Computer Science (DCS) BINUS University yang dipromotori oleh Promotor Prof. Dr. Ir. Meyliana, S.Kom., MM, IPU, SDMS, CBDMP, CME, Ko-Promotor 1 Dr. Arief Ramadhan dan Ko-Promotor 2 Dr. Fredy Purnomo. Judul disertasi yang dilakukan oleh saya adalah Model Destinasi Wisata Cerdas Berkelanjutan berbasis Metaverse (Metaverse-based Sustainable Smart Tourism Destinations). Penelitian ini berfokus pada bagaimana meningkatkan pengalaman berwisata dengan menggunakan teknologi Metaverse. Penelitian ini menggandeng industri langsung yaitu Nusameta.”, Ujar Ibu Siti Elda Hierera, selaku Dosen School of Information System BINUS University

 

Dengan adanya Nusameta, diharapkan mahasiswa dapat memperoleh pengalaman pembelajaran yang lebih mendalam dan interaktif. Juga membuka pintu akses yang lebih luas terhadap pendidikan yang berkualitas bagi semua lapisan masyarakat di Indonesia. Dengan teknologi yang canggih dan konten yang beragam, kami berharap bahwa setiap siswa, tanpa memandang lokasi geografis atau status ekonomi, dapat mengakses pengalaman belajar yang berkualitas. Melalui eksplorasi ruang virtual dalam Metaverse, mahasiswa dapat menghadapi situasi-situasi yang mirip dengan kehidupan nyata, memperoleh pemahaman yang lebih baik tentang konsep yang kompleks, dan mempraktikkan keterampilan-keterampilan praktis dalam lingkungan yang aman dan terkontrol. Selain itu, kerjasama antara dosen dan mahasiswa dalam menciptakan konten-konten Nusameta dapat menjadi peluang bagi mahasiswa untuk terlibat secara langsung dalam proses pembelajaran dan pengembangan teknologi. Dan ini semua dapat dikatakan bahwa Nusameta dapat membantu mempersiapkan generasi muda Indonesia untuk masa depan yang penuh tantangan dan berdaya saing. Dengan harapan-harapan ini, kami yakin bahwa Nusameta memiliki potensi besar untuk menjadi alat yang efektif dan berharga dalam meningkatkan pendidikan dan mempersiapkan generasi muda Indonesia untuk masa depan khususnya di dunia kerja yang semakin terdigitalisasi.