Title
APLIKASI PENCATATAN BELANJA PRIBADI MENGGUNAKAN FRAMEWORK FLUTTER
Category
Software & Algorithm
Description
Seiring berjalannya waktu, berbelanja kebutuhan pribadi telah menjadi agenda rutin bagi semua orang dalam mencukupi kebutuhan hidup. Untuk memastikan barang yang akan dibeli sudah sesuai, maka seseorang memerlukan pencatatan dalam implementasinya. Sebagian besar orang masih mencatat menggunakan kertas sebagai media pencatatan yang tentu saja menjadi kurang efektif, mengingat kertas merupakan media yang mudah hilang dan rusak. Terlebih di era digital seperti ini, pemanfaatan smartphone sebagai media pencatatan merupakan sebuah solusi yang tepat dalam menggantikan media kertas. Dari permasalahan tersebut, dibutuhkan suatu aplikasi pencatatan belanja dengan tujuan untuk memudahkan dan menunjang segala aktivitas pengguna dalam mencatat barang yang ingin dibeli. Aplikasi ini bernama Expensa, dibuat dan dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman Dart. Manfaat yang ditawarkan dari aplikasi ini ialah dapat melakukan analisis pengeluaran dan mengatur batasan anggaran dalam belanja. Aplikasi ini hanya dapat digunakan pada smartphone berbasis android dan dapat diakses tanpa terhubung dengan internet. Penelitian ini dikembangkan menggunakan metode Waterfall dengan kerangka kerja Flutter dan SQLite sebagai penyimpanan database-nya. Pada sisi pengujian sistem, metode pengujian yang digunakan ialah black box testing dan memperoleh tingkat kesesuaian 100% dari total 13 skenario pengujian yang telah dilakukan. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi Expensa dapat dijadikan solusi untuk menggantikan kertas sebagai media pencatatan. Hal ini berdasarkan hasil survei kepuasan pengguna yang mencapai angka persentase 84% dari 36 responden sebagai bentuk analisis terkait validasi dari objek penelitian dan dapat dikatakan sangat layak digunakan.
Contact Us
-