Multimedia mengubah permainan di dunia pemasaran, periklanan digital, dan eLearning. Dan organisasilah yang membuat saluran multimedia lokal untuk menjangkau pemirsa lokal virtual yang menuai hasilnya.

Memotivasi Peserta Didik Dan Meningkatkan Interaksi

Internet telah berkembang pesat dalam 10 tahun terakhir. Karena evolusi digital ini, kami sekarang memiliki ruang tak terbatas untuk semua bentuk konten digital, seperti video, platform media sosial, game, dan banyak lagi. Ketika dunia konten digital menjadi terlalu jenuh di seluruh dunia, pembuat konten ini perlu memastikan konten mereka menghibur, mendidik, dan informatif. Jika konten digital Anda tidak memenuhi penanda ini, maka Anda mungkin kesulitan untuk menarik perhatian audiens Anda.

​​Namun, jika Anda adalah merek global yang membuat konten multimedia, ada langkah lain yang perlu Anda pertimbangkan. Anda perlu fokus pada cara memanfaatkan dan melokalkan konten Anda. Semuanya baik-baik saja jika konten Anda menarik, tetapi jika tidak diterjemahkan atau dilokalkan untuk pasar yang Anda inginkan, konten Anda akan hilang dalam terjemahan.

Multimedia mengubah permainan di dunia pemasaran, periklanan digital, dan eLearning. Dan organisasilah yang membuat saluran multimedia lokal untuk menjangkau pemirsa lokal virtual yang menuai hasilnya.

Dominasi Global Konten Video

Saat mencari konten digital yang menarik, pengguna global ingin dan berharap melihat lebih dari sekadar gambar dan kata-kata. Bentuk konten statis ini tidak melibatkan generasi muda seperti Gen Z.

Munculnya media sosial, smartphone, dan aplikasi seperti TikTok telah menghapus kebutuhan akan perhatian dan meningkatkan keinginan kita akan kepuasan instan; dan video tajam pendek dapat memberikan kepuasan seperti itu. Menurut techjury, video adalah sumber informasi pilihan bagi 66% penggunanya, yang dapat menjelaskan mengapa, rata-rata, pengguna menghabiskan 3,7 jam di ponsel dan perangkat lain mereka.

Untuk menempatkan kecintaan kami pada video ke dalam perspektif global, hari ini lebih dari 500 juta orang secara aktif menonton video di Facebook setiap hari. Statistik ini menunjukkan betapa hebatnya konten video bagi merek Anda bila digunakan dengan benar.

Membuat Konten eLearning yang Menarik

Saat membuat konten eLearning yang efektif, kita harus berpikir di luar teks dan gambar sederhana, karena ini tidak akan melibatkan pelajar jarak jauh. Anda perlu berpikir tentang menerapkan strategi cerdas untuk konten eLearning Anda, dengan fokus pada memotivasi pelajar Anda dan meningkatkan interaksi dan kepuasan mereka secara keseluruhan dengan konten Anda.

Untuk memulainya, Anda dapat mempertimbangkan untuk menyertakan video. Seperti disebutkan sebelumnya, video adalah cara yang bagus untuk melibatkan pemirsa digital. Anda dapat membuat video pendek, mudah dicerna, dan informatif yang menampilkan anggota staf atau pakar di bidang pilihan Anda. Video berdurasi dua jam bisa tampak sangat menakutkan dan dapat membuat pengguna bingung. Kami menyarankan untuk membagi konten yang panjang menjadi potongan-potongan yang lebih kecil dan membuat modul untuk setiap bagian.

Gamification adalah strategi luar biasa lainnya. Game online telah menjadi fenomena universal, dan game seperti Fornite, GTA, FIFA, dan banyak lagi menarik jutaan pengguna di seluruh dunia. Kecintaan terhadap game online tidak menunjukkan tanda-tanda menurun; pada tahun 2025 pasar game online diproyeksikan bernilai $46,7 miliar. Layak untuk bersandar pada kecintaan pengguna Anda pada game dan membuat beberapa game eLearning online milik Anda sendiri.

Gamifikasi adalah praktik penerapan format game untuk mendorong partisipasi dan keterlibatan dalam aktivitas eLearning. Game yang Anda buat tidak harus rumit. Misalnya, Anda dapat membuat kuis online yang menyertakan lencana atau hadiah motivasi, game multipemain, terpandu, game tur visual, dan banyak lagi.

Saat membuat bentuk konten eLearning ini, pastikan konten yang Anda gunakan sesuai secara budaya untuk audiens lokal. Misalnya, menyertakan konten yang berfokus pada hari libur budaya seperti Natal atau Halloween mungkin berhasil bagi sebagian pengguna Anda, tetapi mungkin tidak berhasil bagi mereka yang tidak merayakan hari libur tersebut karena alasan agama atau budaya. Jadi, Anda harus memperhatikan perbedaan budaya dari semua pengguna Anda dan merancang konten multimedia yang relevan.

Mengapa Anda Harus Melokalkan Konten eLearning

Mengikuti dengan baik dari poin terakhir kami, pengguna sekarang mengharapkan konten multimedia untuk diterjemahkan dan dilokalkan dengan mulus. Dan menurut Penelitian CSA, 65% konsumen lebih memilih konten dalam bahasa asli mereka, yang seharusnya tidak mengejutkan.

Saat menerjemahkan dan melokalkan konten eLearning, ada banyak tantangan dan hambatan yang harus diatasi. Kami telah menemukan 6 cara untuk membantu membuat konten eLearning lokal yang mulus yang dapat melibatkan audiens global.

  1. Waspadai Perluasan Bahasa
    Sebagian besar bahasa sekitar 15% lebih panjang dari bahasa Inggris, dan bahasa seperti Rusia dapat memakan ruang hingga 40% lebih banyak pada halaman. Jadi, jika sumber asli Anda ditulis atau diucapkan dalam bahasa Inggris, Anda perlu mempertimbangkan bahwa teks dan audio ini akan meluas saat diterjemahkan.
    Saat Anda berada dalam tahap produksi untuk mengintegrasikan kotak teks, grafik, atau audio, kami sarankan untuk mempertimbangkan panjang terjemahan.
  2. Konten Harus Universal
    Jika Anda membuat konten yang relevan dengan semua audiens target Anda, maka Anda akan menghemat banyak waktu dan uang dan Anda akan menghindari kebutuhan untuk mencari konten yang spesifik secara budaya.
  3. Semua Konten Harus Difinalisasi Terlebih Dahulu
    Kegagalan untuk menyediakan konten akhir yang bersih sebelum Anda memulai proses pelokalan akan dikenakan biaya. Memastikan Anda telah menyelesaikan file sumber akan menghemat waktu dan uang.

    “Pertimbangkan pelokalan sejak awal, termasuk kemungkinan perluasan teks (Bahasa Rusia menghabiskan 40% lebih banyak ruang daripada bahasa Inggris), bagaimana subtitle mungkin cocok, apakah grafik gerak dapat dengan mudah mengedit teks, dan bagaimana voice-over dapat dengan mudah disinkronkan ke bahan sumbernya.” – Michael Anderson, Insinyur Multimedia Senior, Welocalize

  4. Dedikasikan Waktu Untuk Perluasan Bahasa dengan Voice-Over
    Sebaiknya alokasikan waktu ekstra untuk perluasan bahasa voice-over jika Anda memutuskan untuk merekam audio sumber. Perluasan bahasa dapat mencakup penggunaan kecepatan bicara yang lebih lambat atau jeda yang lama. Teknik ini menyediakan ruang audio dalam video Anda dan dapat mengakomodasi audio untuk bahasa yang lebih panjang dari bahasa utama Anda.
  5. Skrip Audio Berwaktu Perlu Diatur Waktunya
    Anda harus memberikan pengaturan waktu terjemahan ini kepada penerjemah Anda agar mereka mengetahui batasan yang tersedia untuk melokalkan klip audio Anda. Jika terjemahan berjalan lebih lama dari audio asli, artis suara dapat meningkatkan kecepatan berbicara mereka untuk memastikan narasi mereka berjalan untuk jangka waktu yang sama. Jika artis suara tidak dapat melakukan ini, Anda dapat memperluas adegan statis atau mengintegrasikan pengeditan video tambahan untuk memperpanjang durasi video.
  6. Pertimbangkan dengan cermat Grafik, Animasi, dan Subtitel
    Font tertentu, misalnya, akan sangat sulit dibaca dalam bahasa tertentu, dan beberapa grafik atau gambar mungkin tidak relevan atau berpotensi menyinggung dalam budaya tertentu. Anda perlu memikirkan detail ini pada tahap pengembangan konten.

Kesimpulannya

Di era digital yang terus berkembang ini, Anda perlu memastikan konten online Anda mendidik dan menghibur. Kalau tidak, itu mungkin tidak akan pernah terlihat. Bagi Anda yang merupakan bagian dari merek global, kebutuhan untuk memanfaatkan dan melokalisasi konten multimedia adalah yang terpenting. Dan sebelum Anda mengambil langkah-langkah untuk menerjemahkan dan melokalkan konten Anda, Anda perlu memahami proses kompleks untuk memastikan pengguna Anda menikmati pengalaman lokal yang mulus.

Sources:
https://elearningindustry.com/tips-creating-engaging-multilingual-elearning-content