{"id":10211,"date":"2026-01-29T08:56:07","date_gmt":"2026-01-29T01:56:07","guid":{"rendered":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/?p=10211"},"modified":"2026-02-04T09:04:27","modified_gmt":"2026-02-04T02:04:27","slug":"binus-bekasi-hadirkan-pembelajaran-bermakna-dan-menyenangkan-dengan-pendekatan-gamifikasi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/2026\/01\/binus-bekasi-hadirkan-pembelajaran-bermakna-dan-menyenangkan-dengan-pendekatan-gamifikasi\/","title":{"rendered":"BINUS @Bekasi Hadirkan Pembelajaran Bermakna dan Menyenangkan dengan Pendekatan Gamifikasi"},"content":{"rendered":"<p><strong><em>Bekasi, 29 Januari 2026 &#8211;<\/em><\/strong> Kegiatan OBEDA: BEKEN Teaching Better Learning (BTBL) kembali diadakan di BINUS @Bekasi dengan tema \u201cGamification for Meaningful &amp; Enjoyment Learning\u201d sebagai upaya untuk mendorong inovasi dalam proses pembelajaran. Kegiatan ini menjadi wadah bagi dosen untuk mengeksplorasi pendekatan pembelajaran yang lebih interaktif, relevan, dan sesuai dengan karakteristik mahasiswa Generasi Z.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-10198\" src=\"http:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC08957-scaled.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC08957-scaled.jpg 1920w, https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC08957-640x360.jpg 640w, https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC08957-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC08957-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC08957-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC08957-480x270.jpg 480w, https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC08957-768x432.jpg 768w, https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC08957-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p>Workshop ini menghadirkan Willy Kristian, S.Kom., M.Kom., selaku Subject Content Coordinator Business Information Technology, yang membahas mengenai konsep gamifikasi sebagai strategi pembelajaran yang mampu meningkatkan keterlibatan mahasiswa secara aktif di kelas. Gamifikasi dipandang tidak hanya sebagai sarana hiburan, tetapi juga sebagai metode pembelajaran yang dapat membantu mahasiswa memahami materi dengan lebih menyenangkan dan bermakna.<\/p>\n<p>Salah satu topik utama yang dibahas dalam workshop ini adalah pemanfaatan platform Blooket sebagai media pembelajaran berbasis permainan. Narasumber menjelaskan bagaimana Blooket dapat digunakan untuk menciptakan suasana belajar yang kompetitif sekaligus kolaboratif, sehingga mahasiswa terdorong untuk berpartisipasi aktif selama proses pembelajaran. Melalui contoh penerapan langsung, peserta diajak untuk memahami fitur-fitur Blooket serta potensi penggunaannya dalam mendukung capaian pembelajaran.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-10199\" src=\"http:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC08960-scaled.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC08960-scaled.jpg 1920w, https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC08960-640x360.jpg 640w, https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC08960-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC08960-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC08960-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC08960-480x270.jpg 480w, https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC08960-768x432.jpg 768w, https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC08960-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p>Selain pengenalan konsep, peserta workshop juga mendapatkan kesempatan untuk mempraktikkan secara langsung penggunaan gamifikasi dalam aktivitas pembelajaran. Sesi praktik ini dirancang agar peserta dapat merasakan pengalaman belajar dari sudut pandang mahasiswa, sekaligus memahami bagaimana merancang aktivitas pembelajaran yang engaging dan mudah diterapkan di kelas.<\/p>\n<p>Kegiatan ini tidak hanya berfokus pada aspek teknis penggunaan media pembelajaran, tetapi juga menekankan pentingnya perancangan strategi pembelajaran yang tepat. Peserta diajak untuk menyesuaikan metode gamifikasi dengan tujuan pembelajaran, karakteristik mahasiswa, serta konteks mata kuliah agar penerapannya dapat memberikan dampak yang optimal.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-10202\" src=\"http:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC09072-scaled.jpg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"394\" srcset=\"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC09072-scaled.jpg 1920w, https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC09072-640x360.jpg 640w, https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC09072-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC09072-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC09072-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC09072-480x270.jpg 480w, https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC09072-768x432.jpg 768w, https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC09072-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-10200\" src=\"http:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC08990-scaled.jpg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"394\" srcset=\"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC08990-scaled.jpg 1920w, https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC08990-640x360.jpg 640w, https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC08990-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC08990-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC08990-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC08990-480x270.jpg 480w, https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC08990-768x432.jpg 768w, https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC08990-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/p>\n<p>Selain sesi pemaparan materi, workshop ini juga memberikan ruang diskusi dan praktik sederhana bagi peserta untuk mengeksplorasi penerapan gamifikasi dalam berbagai konteks pembelajaran. Melalui pemanfaatan platform interaktif seperti Blooket, para pendidik diajak untuk melihat bagaimana unsur permainan dapat meningkatkan partisipasi, motivasi, dan keterlibatan mahasiswa secara aktif selama proses belajar mengajar berlangsung.<\/p>\n<p>Melalui penyelenggaraan workshop \u201cGamification for Meaningful &amp; Enjoyment Learning\u201d, BINUS @Bekasi berharap para pendidik dapat memperoleh wawasan dan keterampilan baru dalam mengembangkan proses pembelajaran yang inovatif. Kegiatan ini diharapkan mampu mendorong terciptanya pengalaman belajar yang lebih interaktif, menyenangkan, dan bermakna bagi mahasiswa, sekaligus mendukung peningkatan kualitas pembelajaran di lingkungan BINUS University.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-10203\" src=\"http:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC09131-scaled.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC09131-scaled.jpg 1920w, https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC09131-640x360.jpg 640w, https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC09131-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC09131-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC09131-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC09131-480x270.jpg 480w, https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC09131-768x432.jpg 768w, https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC09131-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bekasi, 29 Januari 2026 &#8211; Kegiatan OBEDA: BEKEN Teaching Better Learning (BTBL) kembali diadakan di BINUS @Bekasi dengan tema \u201cGamification for Meaningful &amp; Enjoyment Learning\u201d sebagai upaya untuk mendorong inovasi dalam proses pembelajaran. Kegiatan ini menjadi wadah bagi dosen untuk mengeksplorasi pendekatan pembelajaran yang lebih interaktif, relevan, dan sesuai dengan karakteristik mahasiswa Generasi Z. Workshop [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":19,"featured_media":10203,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[5],"tags":[],"class_list":["post-10211","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.5 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>BINUS @Bekasi Hadirkan Pembelajaran Bermakna dan Menyenangkan dengan Pendekatan Gamifikasi - BINUS @Bekasi - Kampus Beken Asyik | Business Service and Technology<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/2026\/01\/binus-bekasi-hadirkan-pembelajaran-bermakna-dan-menyenangkan-dengan-pendekatan-gamifikasi\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"BINUS @Bekasi Hadirkan Pembelajaran Bermakna dan Menyenangkan dengan Pendekatan Gamifikasi - BINUS @Bekasi - Kampus Beken Asyik | Business Service and Technology\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Bekasi, 29 Januari 2026 &#8211; Kegiatan OBEDA: BEKEN Teaching Better Learning (BTBL) kembali diadakan di BINUS @Bekasi dengan tema \u201cGamification for Meaningful &amp; Enjoyment Learning\u201d sebagai upaya untuk mendorong inovasi dalam proses pembelajaran. Kegiatan ini menjadi wadah bagi dosen untuk mengeksplorasi pendekatan pembelajaran yang lebih interaktif, relevan, dan sesuai dengan karakteristik mahasiswa Generasi Z. Workshop [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/2026\/01\/binus-bekasi-hadirkan-pembelajaran-bermakna-dan-menyenangkan-dengan-pendekatan-gamifikasi\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"BINUS @Bekasi - Kampus Beken Asyik | Business Service and Technology\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2026-01-29T01:56:07+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-02-04T02:04:27+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC09131-scaled.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1920\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"1080\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"editorarticle\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"editorarticle\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"2 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/binus.ac.id\\\/bekasi\\\/2026\\\/01\\\/binus-bekasi-hadirkan-pembelajaran-bermakna-dan-menyenangkan-dengan-pendekatan-gamifikasi\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/binus.ac.id\\\/bekasi\\\/2026\\\/01\\\/binus-bekasi-hadirkan-pembelajaran-bermakna-dan-menyenangkan-dengan-pendekatan-gamifikasi\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"editorarticle\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/binus.ac.id\\\/bekasi\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/0093f9a535f53c255093cb9273f60a88\"},\"headline\":\"BINUS @Bekasi Hadirkan Pembelajaran Bermakna dan Menyenangkan dengan Pendekatan Gamifikasi\",\"datePublished\":\"2026-01-29T01:56:07+00:00\",\"dateModified\":\"2026-02-04T02:04:27+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/binus.ac.id\\\/bekasi\\\/2026\\\/01\\\/binus-bekasi-hadirkan-pembelajaran-bermakna-dan-menyenangkan-dengan-pendekatan-gamifikasi\\\/\"},\"wordCount\":364,\"commentCount\":0,\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/binus.ac.id\\\/bekasi\\\/2026\\\/01\\\/binus-bekasi-hadirkan-pembelajaran-bermakna-dan-menyenangkan-dengan-pendekatan-gamifikasi\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/binus.ac.id\\\/bekasi\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/01\\\/DSC09131-scaled.jpg\",\"articleSection\":[\"News\"],\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/binus.ac.id\\\/bekasi\\\/2026\\\/01\\\/binus-bekasi-hadirkan-pembelajaran-bermakna-dan-menyenangkan-dengan-pendekatan-gamifikasi\\\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/binus.ac.id\\\/bekasi\\\/2026\\\/01\\\/binus-bekasi-hadirkan-pembelajaran-bermakna-dan-menyenangkan-dengan-pendekatan-gamifikasi\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/binus.ac.id\\\/bekasi\\\/2026\\\/01\\\/binus-bekasi-hadirkan-pembelajaran-bermakna-dan-menyenangkan-dengan-pendekatan-gamifikasi\\\/\",\"name\":\"BINUS @Bekasi Hadirkan Pembelajaran Bermakna dan Menyenangkan dengan Pendekatan Gamifikasi - BINUS @Bekasi - Kampus Beken Asyik | Business Service and Technology\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/binus.ac.id\\\/bekasi\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/binus.ac.id\\\/bekasi\\\/2026\\\/01\\\/binus-bekasi-hadirkan-pembelajaran-bermakna-dan-menyenangkan-dengan-pendekatan-gamifikasi\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/binus.ac.id\\\/bekasi\\\/2026\\\/01\\\/binus-bekasi-hadirkan-pembelajaran-bermakna-dan-menyenangkan-dengan-pendekatan-gamifikasi\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/binus.ac.id\\\/bekasi\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/01\\\/DSC09131-scaled.jpg\",\"datePublished\":\"2026-01-29T01:56:07+00:00\",\"dateModified\":\"2026-02-04T02:04:27+00:00\",\"author\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/binus.ac.id\\\/bekasi\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/0093f9a535f53c255093cb9273f60a88\"},\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/binus.ac.id\\\/bekasi\\\/2026\\\/01\\\/binus-bekasi-hadirkan-pembelajaran-bermakna-dan-menyenangkan-dengan-pendekatan-gamifikasi\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/binus.ac.id\\\/bekasi\\\/2026\\\/01\\\/binus-bekasi-hadirkan-pembelajaran-bermakna-dan-menyenangkan-dengan-pendekatan-gamifikasi\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/binus.ac.id\\\/bekasi\\\/2026\\\/01\\\/binus-bekasi-hadirkan-pembelajaran-bermakna-dan-menyenangkan-dengan-pendekatan-gamifikasi\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/binus.ac.id\\\/bekasi\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/01\\\/DSC09131-scaled.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/binus.ac.id\\\/bekasi\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/01\\\/DSC09131-scaled.jpg\",\"width\":1920,\"height\":1080},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/binus.ac.id\\\/bekasi\\\/2026\\\/01\\\/binus-bekasi-hadirkan-pembelajaran-bermakna-dan-menyenangkan-dengan-pendekatan-gamifikasi\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\\\/\\\/binus.ac.id\\\/bekasi\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"BINUS @Bekasi Hadirkan Pembelajaran Bermakna dan Menyenangkan dengan Pendekatan Gamifikasi\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/binus.ac.id\\\/bekasi\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/binus.ac.id\\\/bekasi\\\/\",\"name\":\"BINUS @Bekasi - Kampus Beken Asyik | Business Service and Technology\",\"description\":\"Binus kampus komunitas kreatif Bekasi dengan visi membangun universitas yang berkelas dunia di tahun 2020 mendatang, sebagai langkah menuju visi tersebut, BINA NUSANTARA kampus komunitas kreatif mengambil suatu langkah mantap untuk membuka jaringan pendidikan di Kota Bekasi.\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/binus.ac.id\\\/bekasi\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/binus.ac.id\\\/bekasi\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/0093f9a535f53c255093cb9273f60a88\",\"name\":\"editorarticle\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/cd7fa27148001ad24ed966c031d91645eee771a6f7fe3b565b46a75ad24f4df6?s=96&d=mm&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/cd7fa27148001ad24ed966c031d91645eee771a6f7fe3b565b46a75ad24f4df6?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/cd7fa27148001ad24ed966c031d91645eee771a6f7fe3b565b46a75ad24f4df6?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"editorarticle\"},\"url\":\"https:\\\/\\\/binus.ac.id\\\/bekasi\\\/author\\\/editorarticle\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"BINUS @Bekasi Hadirkan Pembelajaran Bermakna dan Menyenangkan dengan Pendekatan Gamifikasi - BINUS @Bekasi - Kampus Beken Asyik | Business Service and Technology","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/2026\/01\/binus-bekasi-hadirkan-pembelajaran-bermakna-dan-menyenangkan-dengan-pendekatan-gamifikasi\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"BINUS @Bekasi Hadirkan Pembelajaran Bermakna dan Menyenangkan dengan Pendekatan Gamifikasi - BINUS @Bekasi - Kampus Beken Asyik | Business Service and Technology","og_description":"Bekasi, 29 Januari 2026 &#8211; Kegiatan OBEDA: BEKEN Teaching Better Learning (BTBL) kembali diadakan di BINUS @Bekasi dengan tema \u201cGamification for Meaningful &amp; Enjoyment Learning\u201d sebagai upaya untuk mendorong inovasi dalam proses pembelajaran. Kegiatan ini menjadi wadah bagi dosen untuk mengeksplorasi pendekatan pembelajaran yang lebih interaktif, relevan, dan sesuai dengan karakteristik mahasiswa Generasi Z. Workshop [&hellip;]","og_url":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/2026\/01\/binus-bekasi-hadirkan-pembelajaran-bermakna-dan-menyenangkan-dengan-pendekatan-gamifikasi\/","og_site_name":"BINUS @Bekasi - Kampus Beken Asyik | Business Service and Technology","article_published_time":"2026-01-29T01:56:07+00:00","article_modified_time":"2026-02-04T02:04:27+00:00","og_image":[{"width":1920,"height":1080,"url":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC09131-scaled.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"editorarticle","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"editorarticle","Est. reading time":"2 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/2026\/01\/binus-bekasi-hadirkan-pembelajaran-bermakna-dan-menyenangkan-dengan-pendekatan-gamifikasi\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/2026\/01\/binus-bekasi-hadirkan-pembelajaran-bermakna-dan-menyenangkan-dengan-pendekatan-gamifikasi\/"},"author":{"name":"editorarticle","@id":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/#\/schema\/person\/0093f9a535f53c255093cb9273f60a88"},"headline":"BINUS @Bekasi Hadirkan Pembelajaran Bermakna dan Menyenangkan dengan Pendekatan Gamifikasi","datePublished":"2026-01-29T01:56:07+00:00","dateModified":"2026-02-04T02:04:27+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/2026\/01\/binus-bekasi-hadirkan-pembelajaran-bermakna-dan-menyenangkan-dengan-pendekatan-gamifikasi\/"},"wordCount":364,"commentCount":0,"image":{"@id":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/2026\/01\/binus-bekasi-hadirkan-pembelajaran-bermakna-dan-menyenangkan-dengan-pendekatan-gamifikasi\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC09131-scaled.jpg","articleSection":["News"],"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/2026\/01\/binus-bekasi-hadirkan-pembelajaran-bermakna-dan-menyenangkan-dengan-pendekatan-gamifikasi\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/2026\/01\/binus-bekasi-hadirkan-pembelajaran-bermakna-dan-menyenangkan-dengan-pendekatan-gamifikasi\/","url":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/2026\/01\/binus-bekasi-hadirkan-pembelajaran-bermakna-dan-menyenangkan-dengan-pendekatan-gamifikasi\/","name":"BINUS @Bekasi Hadirkan Pembelajaran Bermakna dan Menyenangkan dengan Pendekatan Gamifikasi - BINUS @Bekasi - Kampus Beken Asyik | Business Service and Technology","isPartOf":{"@id":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/2026\/01\/binus-bekasi-hadirkan-pembelajaran-bermakna-dan-menyenangkan-dengan-pendekatan-gamifikasi\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/2026\/01\/binus-bekasi-hadirkan-pembelajaran-bermakna-dan-menyenangkan-dengan-pendekatan-gamifikasi\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC09131-scaled.jpg","datePublished":"2026-01-29T01:56:07+00:00","dateModified":"2026-02-04T02:04:27+00:00","author":{"@id":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/#\/schema\/person\/0093f9a535f53c255093cb9273f60a88"},"breadcrumb":{"@id":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/2026\/01\/binus-bekasi-hadirkan-pembelajaran-bermakna-dan-menyenangkan-dengan-pendekatan-gamifikasi\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/2026\/01\/binus-bekasi-hadirkan-pembelajaran-bermakna-dan-menyenangkan-dengan-pendekatan-gamifikasi\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/2026\/01\/binus-bekasi-hadirkan-pembelajaran-bermakna-dan-menyenangkan-dengan-pendekatan-gamifikasi\/#primaryimage","url":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC09131-scaled.jpg","contentUrl":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DSC09131-scaled.jpg","width":1920,"height":1080},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/2026\/01\/binus-bekasi-hadirkan-pembelajaran-bermakna-dan-menyenangkan-dengan-pendekatan-gamifikasi\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"BINUS @Bekasi Hadirkan Pembelajaran Bermakna dan Menyenangkan dengan Pendekatan Gamifikasi"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/#website","url":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/","name":"BINUS @Bekasi - Kampus Beken Asyik | Business Service and Technology","description":"Binus kampus komunitas kreatif Bekasi dengan visi membangun universitas yang berkelas dunia di tahun 2020 mendatang, sebagai langkah menuju visi tersebut, BINA NUSANTARA kampus komunitas kreatif mengambil suatu langkah mantap untuk membuka jaringan pendidikan di Kota Bekasi.","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/#\/schema\/person\/0093f9a535f53c255093cb9273f60a88","name":"editorarticle","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/cd7fa27148001ad24ed966c031d91645eee771a6f7fe3b565b46a75ad24f4df6?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/cd7fa27148001ad24ed966c031d91645eee771a6f7fe3b565b46a75ad24f4df6?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/cd7fa27148001ad24ed966c031d91645eee771a6f7fe3b565b46a75ad24f4df6?s=96&d=mm&r=g","caption":"editorarticle"},"url":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/author\/editorarticle\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10211","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/19"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=10211"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10211\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":10212,"href":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10211\/revisions\/10212"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/10203"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=10211"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=10211"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/binus.ac.id\/bekasi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=10211"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}