{"id":9622,"date":"2022-06-28T10:40:21","date_gmt":"2022-06-28T03:40:21","guid":{"rendered":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/?p=9622"},"modified":"2022-06-28T10:40:21","modified_gmt":"2022-06-28T03:40:21","slug":"menggabungkan-ruang-misi-quest-dan-procedural-content-generation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/2022\/06\/menggabungkan-ruang-misi-quest-dan-procedural-content-generation\/","title":{"rendered":"Menggabungkan Ruang, Misi Quest dan Procedural Content Generation"},"content":{"rendered":"<p>Procedural Content Generation adalah teknik dimana computer yang bertugas untuk membuat\u00a0 konten yang dinikmati oleh pemain. Sebutlah dungeon, level, peta, musik, gambar dan cerita. Pada artikel ini kita akan membahas teknik membuat konten level menggunakan state machine dan grammar. Berbeda dengan teknik yang mengandalkan Perlin Noise, grammar yang akan dibahas pada artikel ini akan membuat level yang dibuat semakin rapi berdasarkan kaidah game yang akan dibuat.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Pertama, artikel ini akan menyampaikan disclaimer terlebih dahulu dikarenakan game sendiri genre dan jenisnya sangat beragam dengan berbagai tipe <em>fun<\/em> yang ditawarkan. Sehingga ada kalanya teknik Perlin Noise cocok dipakai pada game A, tetapi mungkin tidak cocok dipakai di game B. Begitu juga dengan teknik yang dibahas sekarang. Teknik ini lebih diperuntukkan untuk jenis misi atau quest yang mirip dengan seri game Zelda.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-9626\" src=\"http:\/\/binus.ac.id\/bandung\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/bins-bandung-1.png\" alt=\"\" width=\"778\" height=\"268\" srcset=\"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/bins-bandung-1.png 778w, https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/bins-bandung-1-640x220.png 640w, https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/bins-bandung-1-480x165.png 480w, https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/bins-bandung-1-768x265.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 778px) 100vw, 778px\" \/><\/p>\n<p>Gambar 1 Layout Level pada game Zelda versi lama (diambil dari <a href=\"https:\/\/www.zeldadungeon.net\/Zelda01\/Walkthrough\/02\/Map-1.png\">https:\/\/www.zeldadungeon.net\/Zelda01\/Walkthrough\/02\/Map-1.png<\/a>)<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-9625\" src=\"http:\/\/binus.ac.id\/bandung\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/binus-bandung-2.jpg\" alt=\"\" width=\"810\" height=\"456\" srcset=\"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/binus-bandung-2.jpg 810w, https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/binus-bandung-2-640x360.jpg 640w, https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/binus-bandung-2-480x270.jpg 480w, https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/binus-bandung-2-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 810px) 100vw, 810px\" \/><\/p>\n<p>Gambar 2 Iterasi terbaru seri Zelda, Breath of the Wild. Walaupun ada peningkatan grafis yang signifikan tetapi inti permainan tetap pada explorasi lingkungan. (Sumber : pcmag.com)<\/p>\n<p>Teknik ini sendiri dikembangkan oleh Joris Dormans dan koleganya, beliau adalah seorang akademisi sekaligus praktisi di bidang pengembangan game dengan teorinya yang dikenal dengan Machination. Berdasarkan paper yang ditulis oleh Joris Dormans dkk, teknik ini merupakan pengembangan lanjutan dari graph grammar. Yaitu sebuah grammar yang akan memproduksi graf. Terdapat dua intisari dari teknik ini yaitu, grammar untuk menggenerasi misi dan grammar yang dipakai untuk menggenerasi ruang[1].<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-9624\" src=\"http:\/\/binus.ac.id\/bandung\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/binus-bandung-3.png\" alt=\"\" width=\"434\" height=\"273\" \/><\/p>\n<p>Gambar 3 Contoh graf misi, dengan S menunjukkan lokasi awal, G lokasi akhir yang harus dituju dan T adalah task atau tantangan yang perlu diselesaikan pemain.[1]<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-9623\" src=\"http:\/\/binus.ac.id\/bandung\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/binus-bandung-4.png\" alt=\"\" width=\"461\" height=\"358\" \/><\/p>\n<p>Gambar 4 Contoh aktualiasi shape grammar, hijau menandakan jalan\/rute yang ditempuh sedangkan hijau tua adalah detil ruang dan biru adalah pintu yang terkunci [1]<\/p>\n<p>Secara umum alur dari teknik ini adalah sebagai berikut, pertama algoritma akan membuat graph misi yang dihasilkan melalui grammar misi, kemudian graph misi ini akan diaktuasi menjadi graph ruang. Terakhir dari graph ruang yang dihasilkan akan diaktuasi menjadi level yang sesungguhnya di dalam game. Perlu diingat bagi Binusian yang tertarik mengimplementasi teknik ini, teknik graph dan grammar yang dijelaskan ini khusus untuk game yang memiliki karakteristik mirip dengan seri Zelda. Jika Binusian ingin mengimplementasikan ini ke game yang karakteristiknya berbeda, perlu ada penyesuaian yang cukup signifikan, misalnya jika kita ingin mengimplementasikan teknik ini kedalam game dengan genre RTS (Real Time Strategy).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Referensi<\/p>\n<p>[1]\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 J. Dormans and S. Bakkes, \u201cGenerating missions and spaces for adaptable play experiences,\u201d <em>IEEE Trans. Comput. Intell. AI Games<\/em>, vol. 3, no. 3, pp. 216\u2013228, 2011.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Procedural Content Generation adalah teknik dimana computer yang bertugas untuk membuat\u00a0 konten yang dinikmati oleh pemain. Sebutlah dungeon, level, peta, musik, gambar dan cerita. Pada artikel ini kita akan membahas teknik membuat konten level menggunakan state machine dan grammar. Berbeda dengan teknik yang mengandalkan Perlin Noise, grammar yang akan dibahas pada artikel ini akan membuat [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[116],"tags":[],"class_list":["post-9622","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-computer-science"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v23.5 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Menggabungkan Ruang, Misi Quest dan Procedural Content Generation | BINUS UNIVERSITY BANDUNG - Kampus Teknologi Kreatif<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Procedural Content Generation adalah teknik dimana computer yang bertugas untuk membuat\u00a0 konten yang dinikmati oleh pemain. Sebutlah....\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/2022\/06\/menggabungkan-ruang-misi-quest-dan-procedural-content-generation\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Menggabungkan Ruang, Misi Quest dan Procedural Content Generation | BINUS UNIVERSITY BANDUNG - Kampus Teknologi Kreatif\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Procedural Content Generation adalah teknik dimana computer yang bertugas untuk membuat\u00a0 konten yang dinikmati oleh pemain. Sebutlah....\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/2022\/06\/menggabungkan-ruang-misi-quest-dan-procedural-content-generation\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"BINUS UNIVERSITY BANDUNG - Kampus Teknologi Kreatif\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2022-06-28T03:40:21+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"http:\/\/binus.ac.id\/bandung\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/bins-bandung-1.png\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"cmcbinus\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"cmcbinus\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"2 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/2022\/06\/menggabungkan-ruang-misi-quest-dan-procedural-content-generation\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/2022\/06\/menggabungkan-ruang-misi-quest-dan-procedural-content-generation\/\"},\"author\":{\"name\":\"cmcbinus\",\"@id\":\"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/#\/schema\/person\/f3d91be938f8fd4c72e0531c11adf26c\"},\"headline\":\"Menggabungkan Ruang, Misi Quest dan Procedural Content Generation\",\"datePublished\":\"2022-06-28T03:40:21+00:00\",\"dateModified\":\"2022-06-28T03:40:21+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/2022\/06\/menggabungkan-ruang-misi-quest-dan-procedural-content-generation\/\"},\"wordCount\":422,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/2022\/06\/menggabungkan-ruang-misi-quest-dan-procedural-content-generation\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"http:\/\/binus.ac.id\/bandung\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/bins-bandung-1.png\",\"articleSection\":[\"Computer Science\"],\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/2022\/06\/menggabungkan-ruang-misi-quest-dan-procedural-content-generation\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/2022\/06\/menggabungkan-ruang-misi-quest-dan-procedural-content-generation\/\",\"url\":\"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/2022\/06\/menggabungkan-ruang-misi-quest-dan-procedural-content-generation\/\",\"name\":\"Menggabungkan Ruang, Misi Quest dan Procedural Content Generation | BINUS UNIVERSITY BANDUNG - Kampus Teknologi Kreatif\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/2022\/06\/menggabungkan-ruang-misi-quest-dan-procedural-content-generation\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/2022\/06\/menggabungkan-ruang-misi-quest-dan-procedural-content-generation\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"http:\/\/binus.ac.id\/bandung\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/bins-bandung-1.png\",\"datePublished\":\"2022-06-28T03:40:21+00:00\",\"dateModified\":\"2022-06-28T03:40:21+00:00\",\"description\":\"Procedural Content Generation adalah teknik dimana computer yang bertugas untuk membuat\u00a0 konten yang dinikmati oleh pemain. Sebutlah....\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/2022\/06\/menggabungkan-ruang-misi-quest-dan-procedural-content-generation\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/2022\/06\/menggabungkan-ruang-misi-quest-dan-procedural-content-generation\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/2022\/06\/menggabungkan-ruang-misi-quest-dan-procedural-content-generation\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/bins-bandung-1.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/bins-bandung-1.png\",\"width\":778,\"height\":268},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/2022\/06\/menggabungkan-ruang-misi-quest-dan-procedural-content-generation\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Menggabungkan Ruang, Misi Quest dan Procedural Content Generation\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/#website\",\"url\":\"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/\",\"name\":\"BINUS UNIVERSITY BANDUNG - Kampus Teknologi Kreatif\",\"description\":\"Binus kampus komunitas kreatif Bandung dengan visi membangun universitas yang berkelas dunia di tahun 2020 mendatang, sebagai langkah menuju visi tersebut, BINA NUSANTARA kampus komunitas kreatif mengambil suatu langkah mantap untuk membuka jaringan pendidikan di Kota Bandung.\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/#organization\",\"name\":\"BINUS UNIVERSITY\",\"url\":\"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/#\/schema\/logo\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/site-logo.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/site-logo.png\",\"width\":140,\"height\":84,\"caption\":\"BINUS UNIVERSITY\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/#\/schema\/logo\/image\/\"}},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/#\/schema\/person\/f3d91be938f8fd4c72e0531c11adf26c\",\"name\":\"cmcbinus\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/#\/schema\/person\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/d55450a51e075980932005cd0987c4324255b634bc10f6ee56068b92bba05b81?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/d55450a51e075980932005cd0987c4324255b634bc10f6ee56068b92bba05b81?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"cmcbinus\"},\"url\":\"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/author\/cmcbinus\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Menggabungkan Ruang, Misi Quest dan Procedural Content Generation | BINUS UNIVERSITY BANDUNG - Kampus Teknologi Kreatif","description":"Procedural Content Generation adalah teknik dimana computer yang bertugas untuk membuat\u00a0 konten yang dinikmati oleh pemain. Sebutlah....","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/2022\/06\/menggabungkan-ruang-misi-quest-dan-procedural-content-generation\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Menggabungkan Ruang, Misi Quest dan Procedural Content Generation | BINUS UNIVERSITY BANDUNG - Kampus Teknologi Kreatif","og_description":"Procedural Content Generation adalah teknik dimana computer yang bertugas untuk membuat\u00a0 konten yang dinikmati oleh pemain. Sebutlah....","og_url":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/2022\/06\/menggabungkan-ruang-misi-quest-dan-procedural-content-generation\/","og_site_name":"BINUS UNIVERSITY BANDUNG - Kampus Teknologi Kreatif","article_published_time":"2022-06-28T03:40:21+00:00","og_image":[{"url":"http:\/\/binus.ac.id\/bandung\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/bins-bandung-1.png"}],"author":"cmcbinus","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"cmcbinus","Est. reading time":"2 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/2022\/06\/menggabungkan-ruang-misi-quest-dan-procedural-content-generation\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/2022\/06\/menggabungkan-ruang-misi-quest-dan-procedural-content-generation\/"},"author":{"name":"cmcbinus","@id":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/#\/schema\/person\/f3d91be938f8fd4c72e0531c11adf26c"},"headline":"Menggabungkan Ruang, Misi Quest dan Procedural Content Generation","datePublished":"2022-06-28T03:40:21+00:00","dateModified":"2022-06-28T03:40:21+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/2022\/06\/menggabungkan-ruang-misi-quest-dan-procedural-content-generation\/"},"wordCount":422,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/2022\/06\/menggabungkan-ruang-misi-quest-dan-procedural-content-generation\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"http:\/\/binus.ac.id\/bandung\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/bins-bandung-1.png","articleSection":["Computer Science"],"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/2022\/06\/menggabungkan-ruang-misi-quest-dan-procedural-content-generation\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/2022\/06\/menggabungkan-ruang-misi-quest-dan-procedural-content-generation\/","url":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/2022\/06\/menggabungkan-ruang-misi-quest-dan-procedural-content-generation\/","name":"Menggabungkan Ruang, Misi Quest dan Procedural Content Generation | BINUS UNIVERSITY BANDUNG - Kampus Teknologi Kreatif","isPartOf":{"@id":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/2022\/06\/menggabungkan-ruang-misi-quest-dan-procedural-content-generation\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/2022\/06\/menggabungkan-ruang-misi-quest-dan-procedural-content-generation\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"http:\/\/binus.ac.id\/bandung\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/bins-bandung-1.png","datePublished":"2022-06-28T03:40:21+00:00","dateModified":"2022-06-28T03:40:21+00:00","description":"Procedural Content Generation adalah teknik dimana computer yang bertugas untuk membuat\u00a0 konten yang dinikmati oleh pemain. Sebutlah....","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/2022\/06\/menggabungkan-ruang-misi-quest-dan-procedural-content-generation\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/2022\/06\/menggabungkan-ruang-misi-quest-dan-procedural-content-generation\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/2022\/06\/menggabungkan-ruang-misi-quest-dan-procedural-content-generation\/#primaryimage","url":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/bins-bandung-1.png","contentUrl":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/bins-bandung-1.png","width":778,"height":268},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/2022\/06\/menggabungkan-ruang-misi-quest-dan-procedural-content-generation\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Menggabungkan Ruang, Misi Quest dan Procedural Content Generation"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/#website","url":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/","name":"BINUS UNIVERSITY BANDUNG - Kampus Teknologi Kreatif","description":"Binus kampus komunitas kreatif Bandung dengan visi membangun universitas yang berkelas dunia di tahun 2020 mendatang, sebagai langkah menuju visi tersebut, BINA NUSANTARA kampus komunitas kreatif mengambil suatu langkah mantap untuk membuka jaringan pendidikan di Kota Bandung.","publisher":{"@id":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/#organization","name":"BINUS UNIVERSITY","url":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/site-logo.png","contentUrl":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/site-logo.png","width":140,"height":84,"caption":"BINUS UNIVERSITY"},"image":{"@id":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/#\/schema\/logo\/image\/"}},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/#\/schema\/person\/f3d91be938f8fd4c72e0531c11adf26c","name":"cmcbinus","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/#\/schema\/person\/image\/","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/d55450a51e075980932005cd0987c4324255b634bc10f6ee56068b92bba05b81?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/d55450a51e075980932005cd0987c4324255b634bc10f6ee56068b92bba05b81?s=96&d=mm&r=g","caption":"cmcbinus"},"url":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/author\/cmcbinus\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9622","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=9622"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9622\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":9627,"href":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9622\/revisions\/9627"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=9622"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=9622"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/binus.ac.id\/bandung\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=9622"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}