Discovery Day 2026 BINUS @Bandung: Computer Science in AI, IoT, and VR

Memilih program studi untuk melanjutkan pendidikan ke jenjang sarjana merupakan keputusan penting bagi siswa SMA/K, terutama ketika mereka mulai mempersiapkan masa depan akademik dan karier. Untuk membantu calon mahasiswa mengenal berbagai pilihan pendidikan tinggi secara lebih dekat, BINUS University menghadirkan Discovery Day 2026 sebagai rangkaian kegiatan pengenalan program studi Strata-1 (Sarjana). Pada pelaksanaan kali ini, kegiatan berlokasi di BINUS @Bandung, Kampus Paskal23, dan berlangsung selama tiga hari, yaitu 14–16 Juli 2026. Para peserta yang hadir berasal dari siswa kelas 11 dan 12 SMA/K di Kota Bandung serta berbagai wilayah di Jawa Barat. Salah satu program studi yang menjadi bagian penting dalam kegiatan ini adalah Computer Science BINUS @Bandung, yang menghadirkan pengalaman belajar melalui Trial Class serta pameran teknologi interaktif. Melalui kegiatan tersebut, peserta tidak hanya memperoleh informasi mengenai program studi, tetapi juga dapat merasakan secara langsung bagaimana teknologi seperti AI, IoT, dan VR dapat menjadi bagian dari pembelajaran Computer Science.

Discovery Day 2026 menghadirkan berbagai program studi unggulan BINUS University untuk membantu siswa mengenali pilihan pendidikan tinggi sesuai minat dan rencana masa depan mereka. Program studi yang tersedia di BINUS @Bandung meliputi Computer Science, Digital Psychology, Creativepreneurship, Interior Design, dan Visual Communication Design. Sementara itu, program studi dari BINUS @Greater Jakarta yang turut diperkenalkan meliputi Information System, Bio-Technology, Accounting, Management, International Business Management, Fashion, Business Hotel Management, International Relations, Creative Digital English, dan Japanese Department. Keberagaman bidang tersebut memberikan kesempatan bagi peserta untuk mengeksplorasi berbagai pilihan sebelum menentukan program studi yang ingin mereka tekuni. Bagi siswa kelas 11 dan 12, pengenalan secara langsung terhadap berbagai program studi dapat membantu mereka memperoleh gambaran yang lebih jelas mengenai pilihan pendidikan setelah lulus SMA/K. Hal ini juga dapat membantu orangtua mendampingi anak dalam mempertimbangkan bidang studi yang sesuai dengan minat, potensi, dan rencana masa depan.
Menjelajahi Dunia Computer Science melalui AI dan IoT
Sebagai salah satu rangkaian utama Discovery Day 2026, program studi Computer Science BINUS @Bandung menghadirkan Trial Class dengan topik “AI and IoT: Your Future Stage”. Trial Class tersebut diselenggarakan sebanyak empat kelas setiap harinya selama kegiatan berlangsung. Topik ini dipilih untuk memperkenalkan kepada peserta bagaimana kecerdasan buatan dan Internet of Things dapat menjadi bagian dari perkembangan teknologi masa depan. Melalui pengalaman mengikuti kelas secara langsung, siswa SMA/K dapat memperoleh gambaran mengenai suasana pembelajaran yang lebih dekat dengan perkuliahan di bidang Computer Science. Peserta juga dapat memahami bahwa Computer Science tidak hanya berkaitan dengan penggunaan komputer, tetapi mencakup berbagai teknologi yang mampu membentuk cara manusia berinteraksi dengan dunia di sekitarnya. Bagi calon mahasiswa, pengalaman seperti ini dapat membantu mereka mengenali minat dan mempertimbangkan apakah bidang teknologi sesuai dengan rencana pendidikan serta karier yang ingin mereka bangun.

Selain Trial Class, Computer Science BINUS @Bandung juga menghadirkan pameran yang menampilkan berbagai karya dan teknologi untuk memberikan pengalaman yang lebih interaktif kepada para peserta. Salah satu karya yang diperkenalkan adalah produk IoT tanaman karya mahasiswa, yang menunjukkan bagaimana teknologi dapat dimanfaatkan untuk memantau dan membantu pengelolaan tanaman. Kehadiran karya tersebut memberikan gambaran bahwa pembelajaran Computer Science dapat diterapkan pada berbagai permasalahan nyata dalam kehidupan sehari-hari. Peserta juga dapat melihat serta mencoba berbagai peralatan yang berkaitan dengan teknologi Virtual Reality atau VR. Pengalaman mencoba perangkat tersebut menjadi salah satu cara untuk memperkenalkan bidang pengembangan multimedia dan teknologi Cross Reality (AR-VR) secara lebih konkret. Dengan demikian, pameran Computer Science tidak hanya menyampaikan informasi melalui penjelasan, tetapi juga mengajak peserta untuk berinteraksi langsung dengan teknologi yang sedang berkembang.

Pengalaman Interaktif untuk Menemukan Minat
Di luar kegiatan akademik, Discovery Day 2026 juga dirancang dengan berbagai aktivitas yang membuat pengalaman peserta menjadi lebih menarik dan menyenangkan. Tim Marketing BINUS University menghadirkan games yang dapat diikuti oleh para peserta dengan hadiah yang tidak kalah menarik dari kegiatan utama. Kehadiran aktivitas tersebut membuat kegiatan pengenalan program studi menjadi lebih interaktif dan tidak terasa seperti sesi informasi satu arah. Peserta dapat memperoleh informasi mengenai berbagai program studi sekaligus menikmati pengalaman yang lebih santai bersama teman-teman mereka. Pendekatan seperti ini penting karena proses memilih program studi sering kali membutuhkan eksplorasi dan pengalaman langsung, bukan hanya membaca informasi dari brosur atau situs web. Dengan memadukan Trial Class, workshop, pameran karya, uji coba teknologi, serta games, Discovery Day 2026 memberikan pengalaman yang lebih menyeluruh bagi calon mahasiswa.
Bagi Computer Science BINUS @Bandung, kehadiran dalam Discovery Day 2026 menjadi kesempatan untuk memperkenalkan luasnya dunia teknologi kepada generasi calon mahasiswa. Melalui topik AI and IoT, peserta dapat melihat bagaimana teknologi modern dikembangkan untuk menciptakan sistem yang lebih cerdas dan terhubung. Sementara itu, pameran IoT tanaman menunjukkan bagaimana konsep yang dipelajari dapat diterapkan menjadi sebuah produk yang memiliki fungsi nyata. Perangkat VR juga memberikan gambaran mengenai peluang pengembangan teknologi dalam bidang multimedia dan teknologi imersif. Berbagai pengalaman tersebut menunjukkan bahwa Computer Science memiliki ruang eksplorasi yang luas dan dapat menghubungkan berbagai bidang teknologi. Bagi siswa yang memiliki ketertarikan pada pemrograman, kecerdasan buatan, perangkat pintar, maupun teknologi imersif, pengalaman di Discovery Day dapat menjadi langkah awal untuk mengenal lebih dekat dunia yang ingin mereka tekuni.
Discovery Day 2026: BINUS @Bandung menjadi ruang bagi siswa SMA/K untuk mengeksplorasi berbagai pilihan program studi sebelum menentukan langkah pendidikan berikutnya. Secara khusus, kehadiran Computer Science BINUS @Bandung melalui Trial Class “AI and IoT: Your Future Stage”, pameran IoT tanaman, serta pengalaman teknologi VR memperlihatkan bahwa pembelajaran teknologi dapat hadir dalam bentuk yang interaktif, kreatif, dan dekat dengan kebutuhan masa depan. Kegiatan yang berlangsung pada 14–16 Juli 2026 ini juga membantu peserta memahami bahwa memilih jurusan bukan sekadar menentukan nama program studi, tetapi juga mengenali minat, potensi, dan bidang yang ingin dikembangkan. Bagi calon mahasiswa dan orangtua, pengalaman langsung seperti Discovery Day dapat menjadi bekal penting untuk membuat keputusan pendidikan yang lebih terarah. Karena itu, jangan ragu untuk terus mengeksplorasi, mencoba berbagai pengalaman baru, dan mengenali potensi diri sejak dini, karena masa depan di bidang teknologi dapat dimulai dari satu kesempatan untuk belajar dan menemukan bidang yang benar-benar diminati.
Referensi
- BINUS University, “Mengapa Jurusan Computer Science BINUS Fokus pada AI & IoT? (Bukan Cuma Coding),” BINUS University Bandung, Feb. 2026. [Online]. Available: https://binus.ac.id/bandung/2026/02/belajar-ai-di-bandung-kurikulum-iot-binus/.
- Sakanti, R. Mikail, and V. Angelia, “Apa itu Internet of Things (IoT)?,” School of Information Systems – BINUS UNIVERSITY, May 2021. [Online]. Available: https://sis.binus.ac.id/2021/05/05/apa-itu-internet-of-things-iot/.
- Mujhid, “Artificial Intelligence dalam Pengembangan Software,” School of Computer Science – BINUS University, Nov. 2025. [Online]. Available: https://socs.binus.ac.id/2025/11/03/artificial-intelligence-dalam-pengembangan-software/.
Juli 2026
Penulis: Riccosan
*Artikel ini dibuat dengan bantuan AI dan hanya berfungsi sebagai artikel edukasi secara umum
Comments :